dinsdag 11 september 2018

Autimakercafé opgeheven

In oktober 2017 ben ik gestart met het AutiMakerCafé met als doel om een plaats te zijn waar autistische makers elkaar kunnen ontmoeten. In dat jaar is het niet gelukt om een soort community van makers bij elkaar te brengen. Er waren steeds maar één of twee bezoekers en vaak kwamen die ook maar één keer. Eigenlijk was er maar één trouwe bezoeker, naast mij dan.

Het onderdeel show and tell was daardoor meestal oningevuld.

Voor de laatste bijeenkomst had ik extra reclame gemaakt in het Middelpunt, en er waren maar twee bezoekers, die bovendien uit onze eigen kring van cliënten kwamen.

Het kan aan het tijdstip liggen (14.00-16.00 op een werkdag), de definitie van maker (nieuwe fabricagetechniek) of misschien zijn er gewoon geen autistische makers in deze regio?

In ieder geval heb ik besloten om te stoppen met het AutiMakerCafé in deze vorm. De rest van de bijeenkomsten die dit jaar gepland zijn vervallen dus. 

Als er autistische Makers zijn die de behoefte hebben om elkaar te ontmoeten dan wil ik wel weer iets organiseren, maar dan moet er wel een duidelijke vraag zijn van tenminste vijf makers die elkaar regelmatig willen ontmoeten.

Dus als je een maker bent en je wilt graag iets doen met andere makers, mail me dan op roland@krekelautismecoaching.nl.

Verslag Autimakercafé 10 september

Deze keer waren we met drie autimakers. We hebben de eerste onderdelen van Rolands Escaperoom getest. Daar kwamen veel waardevolle tips en verbetervoorstellen uit naar voren. Zo is bijvoorbeeld het aantal ballen te groot en moet er een andere schakelaar op een apparaat.

Jeffrey test het ballenspel van de escaperoom
Verder is er gebrainstormd over puzzels en aankleding voor de escaperoom.

woensdag 8 augustus 2018

10 september AutiMakerCafé Show & Tell en ontwerp van een Steampunk Escaperoom

Op 10 september is er weer AutiMakerCafé in Zyp25

In het eerste deel kan iedere deelnemer zijn/haar project presenteren en feedback krijgen van de groep.

In het tweede deel presenteert Roland zijn project Steampunk Escaperoom. Wie dat wil kan meedenken, mee-ontwerpen en meebouwen.

De Steampunk Escaperoom bestaat uit vijf machines waarmee je goud kunt maken. De spelers hebben een uur om uit te vinden hoe dat te doen. Om elke machine aan de praat te krijgen, moeten eerst vier puzzels opgelost worden. Sommige puzzels zijn moeilijk, sommige zijn makkelijk.

Naast de vijf machines zijn er nog een aantal aparte machines met speciale functies, zoals de klok die het spel-uur aftelt en de goudtester. Ook zijn er een aantal machines/opstellingen die een puzzel vormen. 

Een aantal machines zijn al in een presentabel stadium. 

Puzzel met balletjes


Geiger teller
Nixie klok
Goudmeter

Klokmechaniek met stolp, alleen versiering, geen functie in het spel

De vormgeving van Machine 1 is al klaar, maar deze bestaat nog uit een stapel losse onderdelen.

Kast van machine 1

Doos met onderdelen van machine 1
Voor de andere vier machines zijn er alleen nog wat vage plannen en ook de puzzels ontbreken hier nog. Gevraagd wordt om mee te denken over de vormgeving van de machines en de puzzels.

Het is ook mogelijk te werken met Arduino of 3D-printer.

Programma:
13.30 - 14.00 Inloop
14.00 - 14.45 Show en Tell: Ieder kan zijn/haar projecten aan de groep presenteren
14.45 - 15.00 Pauze
15.00 - 16.00 Project escaperoom

Details:
Tijden: 14.00 – 16.00 uur (inloop vanaf 13.30 uur)
Locatie: Zyp25, Zijpendaalseweg 25, 6814 CC Arnhem
Kosten: geen
AutiMakerCafé is toegankelijk voor Makers met en zonder autisme.


woensdag 6 juni 2018

11 juni AutiMakerCafé Show & Tell en Steampunk Escaperoom

Op 11 juni is er weer AutiMakerCafé in Zyp25

In het eerste deel kan iedere deelnemer zijn/haar project presenteren en feedback krijgen van de groep.

In het tweede deel presenteert Roland zijn project Steampunk Escaperoom. Wie wil kan meedenken, mee-ontwerpen en meebouwen.

Het is ook mogelijk te werken met Arduino, 3D-printer of lasersnijder.

Programma:
13.30 - 14.00 Inloop
14.00 - 14.45 Show en Tell: Ieder kan zijn/haar projecten aan de groep presenteren
14.45 - 15.00 Pauze
15.00 - 16.00 Project escaperoom



Details:
Tijden: 14.00 – 16.00 uur (inloop vanaf 13.30 uur)
Locatie: Zyp25, Zijpendaalseweg 25, 6814 CC Arnhem
Kosten: geen
AutiMakerCafé  is toegankelijk voor Makers met en zonder autisme.

maandag 14 mei 2018

Verslag AutiMakerCafé 14 mei

Roland presenteerde zijn project Steampunk Escaperoom. 

Dit wordt een escaperoom met als thema het ontdekken van het verloren gegane geheim van het maken van goud. Daarvoor staan er in de kamer vijf goudmakende machines en verder een klok, een goudmeter en een energiecentrale.

Een aantal onderdelen van de machines zijn al klaar.

Onderdelen
Een toetsenbord, een stekker en een aantal meters.
De Nixie tube klok die de tijd aftelt

Samen met Jeffrey hebben we een RFID lezer geprogrammeerd. Hiermee wordt gekeken of een bepaald voorwerp in een machine is gestoken. Bijvoorbeeld een energiehouder of een "metaalstaaf".

Jeffrey programmeert de RFID lezer

Het prototype
We hebben wat gebrainstormd en daarbij kwam het idee naar voren om de verschillende machines via bluetooth te laten communiceren.

Dat moet ik eerst uitzoeken. Volgende maand gaan we verder met het bouwen van de escaperoom.




maandag 7 mei 2018

14 mei AutiMakerCafé Show & Tell en Steampunk Escaperoom

Op 14 mei is er weer AutiMakerCafé in Zyp25

In het eerste deel kan iedere deelnemer zijn/haar project presenteren en feedback krijgen van de groep.

In het tweede deel presenteert Roland zijn project Steampunk Escaperoom. Wie wil kan meedenken, mee-ontwerpen en meebouwen.

Het is ook mogelijk te werken met Arduino, 3D-printer of lasersnijder.

Programma:
13.30 - 14.00 Inloop
14.00 - 14.45 Show en Tell: Ieder kan zijn/haar projecten aan de groep presenteren
14.45 - 15.00 Pauze
15.00 - 16.00 Project escaperoom



Details:
Tijden: 14.00 – 16.00 uur (inloop vanaf 13.30 uur)
Locatie: Zyp25, Zijpendaalseweg 25, 6814 CC Arnhem
Kosten: geen
AutiMakerCafé  is toegankelijk voor Makers met en zonder autisme.

dinsdag 10 april 2018

Verslag AutiMakerCafé 9 april

Vandaag was Jeffrey gekomen en we hebben samen een terugtelklok geprogrammeerd in C++.

Ik ben namelijk bezig met het maken van een escaperoom en één onderdeel daarvan is de klok die terugtelt van 60 minuten naar 0.

Hiervoor had ik een nixie tube shield aangeschaft. Dat is een Arduino shield met zes buisjes met cijfers er in.

Nixie tube shield

Wanneer je de firmware (Arduino C++) er in laadt, dan heb je een prima GPS-gesynchroniseerde  klok met datum, alarm en temperatuurweergave. Maar dat heb ik allemaal niet nodig, de klok moet alleen terugtellen.

Jeffrey en ik hebben dus alles in de hoofd-loop geschrapt en dit programma gemaakt:

void loop() {
mySeconds = (3600000 - millis()) / 1000;
myDisplayMinutes = mySeconds / 60;
myDisplaySeconds = mySeconds % 60;
myHundredsOfASecond = ((3600000 - millis()) / 10) % 100;
if(myDisplayMinutes <= 9){
  myDisplayMinutesString = "0"+ String (myDisplayMinutes);
}

else {
  myDisplayMinutesString = String (myDisplayMinutes);
}
if(myDisplaySeconds <= 9){
  myDisplaySecondsString = "0"+ String (myDisplaySeconds);
}
else {
  myDisplaySecondsString = String (myDisplaySeconds);
}
if(myHundredsOfASecond <= 9){
  myDisplayHundredsOfASecond = "0"+ String (myHundredsOfASecond);
}

else {
  myDisplayHundredsOfASecond = String (myHundredsOfASecond);
}
Serial.print("sec = ");
Serial.println(myDisplaySecondsString);
stringToDisplay =  (myDisplayMinutesString) +  (myDisplaySecondsString)+myDisplayHundredsOfASecond;
doIndication();
delay(10);


Dit maakt gebruik van de functie millis() die het aantal milliseconden bijhoudt sinds het starten van het programma. Door dit af te trekken van 3.600.000 (1 uur in milliseconden) ontstaat de tijdsaanduiding van de klok.

Jeffrey programmeert de Arduino

Ik blij met mijn klokje
In de video zie je hoe de klok opstart en aftelt.



donderdag 22 maart 2018

AutiMakerCafé 9 april: Show & Tell en Workshop Arduino Sensoren

Op 9 april is er weer AutiMakerCafé in Zyp25

AutiMakerCafé  is toegankelijk voor Makers met en zonder autisme.

Programma:
13.30 - 14.00 Inloop
14.00 - 14.45 Show en Tell: Ieder kan zijn/haar projecten aan de groep presenteren
14.45 - 15.00 Pauze
15.00 - 16.00 Workshop Arduino-sensoren

In deze workshop kun je een schakeling maken met Arduino en sensoren. Er is een sensor starterskit met diverse sensoren en actuatoren aanwezig.

Het is ook mogelijk te werken met de 3D-printer of lasersnijder. 

Details:
Tijden: 14.00 – 16.00 uur (inloop vanaf 13.30 uur)
Locatie: Zyp25, Zijpendaalseweg 25, 6814 CC Arnhem
Kosten: geen

zaterdag 10 maart 2018

AutiMakerCafé 12 maart gaat niet door

Wegens griep gaat het AutiMakerCafé van 12 maart helaas niet door.
9 april is het volgende AutiMakerCafé.

vrijdag 26 januari 2018

Autimakercafé 12 februari: Show and Tell en workshop lasersnijden

Op 12 februari is er weer AutiMakerCafé in Zyp25

AutiMakerCafé  is toegankelijk voor Makers met en zonder autisme.

Programma:
13.30 - 14.00 Inloop
14.00 - 14.45 Show en Tell: Ieder kan zijn/haar projecten aan de groep presenteren
14.45 - 15.00 Pauze
15.00 - 16.00 Workshop lasersnijden

In deze workshop kun je iets eenvoudigs tekenen en uitsnijden. Bijvoorbeeld letters met je naam.
Eventueel kun je een werktekening voorbereiden. De printer wordt aangestuurd met CorelDraw12. Het is niet noodzakelijk om je project in CorelDraw te tekenen, maar het moet wel in een vector-tekenprogramma. Inkscape is een gratis programma dat hiervoor gebruikt kan worden. https://inkscape.org/nl/ Het .svg format wordt door CorelDraw ingelezen. Er is 4 mm triplex op A4-formaat beschikbaar om te snijden.

Details:
Tijden: 14.00 – 16.00 uur (inloop vanaf 13.30 uur)
Locatie: Zyp25, Zijpendaalseweg 25, 6814 CC Arnhem
Kosten: geen

maandag 8 januari 2018

Verslag AutiMakerCafé 8 januari

Deze keer waren we met zeven makers waarvan er twee even kwamen kijken of het wat voor hen was.

Twee mensen hebben hun project gepresenteerd. Jeffrey de beveiliging van de K40 lasersnijder en ook zijn laatste programma voor Zyptar de geanimeerde pop. Ik heb zelf mijn ideeën voor een escaperoom in de steampunkstijl van gepresenteerd.

In het tweede deel hebben we in twee groepjes een Arduino project opgezet. Jeffrey en ik begeleidden elk een groepje. In mijn groepje hebben we diverse sensoren uitgeprobeerd.